Second Life se lanza para los móviles de manera oficial a través de la tecnología desarrollada en Vollee. Después de anunciar en febrero una beta privada del producto, este se lanza ahora abierto para todo el público, aunque aún en modo de prueba.
La versión del mundo virtual en móviles no desmerece a la de PC y los usuarios podrán realizar las mismas acciones como volar, desplazarse o conversar con sus amigos. Según Vollee, han reducido al mínimo el ancho de banda gracias a la compresión y las redes móviles 3G.
Second Life para móviles, que ha lanzado su versión de prueba al público estos días, ofrece compatibilidad con 40 móviles provistos de 3G y tecnología wi-fi y tiene previsto aumentar ese número en el futuro.
Aún está por ver si los usuarios de móviles están interesados en los mundos virtuales en sus teléfonos móviles, ya que el mercado de los móviles está dominado por los juegos casuales debido en su mayor parte, a las limitaciones técnicas que supone el dispositivo móvil, que no permite sumergirse tanto en el mundo virtual como el ordenador.
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Samsung ha anunciado un cliente para que sus usuarios puedan acceder a Second Life a través de sus teléfonos móviles. Este servicio ya puede ser utilizado con alguno de los móviles de la compañía.
Mixed Bloggin y Mixed Contact son algunos de los servicios ofrecidos a los clientes. Con el primero, los usuarios podrán actualizar sus blogs en la vida real y en Second Life a la vez. Sólo está disponible para teléfonos Samsung. Con Mixed Contact podrán comunicarse con sus contactos de Second Life mediante mensajes de texto o de voz.
El cliente, por el momento, sólo es compatible con móviles con sistema Windows Mobile y está basado en la aplicación de código abierto de Linden Labs. El servicio saldrá para Estados Unidos, por el momento, antes de fin de año.
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La compañía Vollee acaba de poner a disposición de los usuarios un formulario pre-registro para probar una beta gratuita de la comunidad virtual Second Life. Se prevé que para verano ya estará disponible para el público en general.
Según Vollee, la calidad gráfica de la versión para móvil, así como la rapidez y su característica de consumo moderado de datos hacen prometen al usuarios una experiencia nunca vista en los teléfonos móviles. La compañía ha creado un sistema que permite adaptar al teléfono móvil juegos de ordenador o de consola, contemplando las diferencias de teclado y pantalla, con el uso de “streaming” de vídeo.
Al parecer y según Vollee, existe la posibilidad de adaptar un juego que ya exista sin tener que acceder al código fuente, pero manteniendo al mismo tiempo la calidad del producto. Algunas empresas como Activision o Codemasters, utilizan la plataforma de Vollee para publicar sus juegos para móviles.
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