La semana pasada salió a la luz la noticia de que los juegos de N-Gage una vez descargados en el móvil no podrÃan ser transferidos a otro terminal, ya que se bloquean para el móvil inicial. Dicha caracterÃstica ha indignado a los usuarios, que además de considerarlo injusto lo ven caro, ya que en el caso de cambiar de teléfono (y dichos usuarios suelen hacerlo a menudo) perderÃan el juego por el cual han pagado.
Dado que las quejas de los usuarios han llegado hasta Nokia, la reacción de la compañÃa no se ha hecho esperar y ha enviado un comunicado de prensa en el que se explica que ya están buscando la manera de hacer que los juegos de la plataforma N-Gage puedan transferirse entre dispositivos. Según la empresa, todo se debe a un malentendido con el primer comunicado donde se explicaba la imposibilidad de la transferencia.
En los Nokia Centers se está trabajando en una solución inmediata aunque provisional para permitir la transferencia, hasta que se encuentre una medida más definitiva. Por el momento no se ha dado ninguna fecha para dicha solución.
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N-Gage, la plataforma de Nokia donde los usuarios pueden comprar juegos e instalarlos en su dispositivo móvil tiene una peculiaridad: los juegos sólo sirven para un móvil. Es decir, una vez que el usuario se baja el juego a su móvil este no se puede transmitir a otro dispositivo ya que se bloquea para el móvil inicial.
Esto significa que si el usuario desea cambiar de teléfono móvil, los juegos se quedarán en el que están instalados y no podrá pasarlos al nuevo. Esta peculiaridad está indicada en los términos legales de N-Gage, muy pocas veces leÃdos por los usuarios y en ocasiones difÃciles de entender debido a la cantidad de términos legales que utilizan.
Un representante de Nokia ha declarado que estas condiciones son ciertas y ha afirmado que sólo es posible cambiar los juegos de un teléfono a otro si el primero se lleva a reparar durante el periodo de garantÃa.
La condición es un tanto negativa incluso para la empresa ya que el perfil de usuarios que compra los juegos de N-Gage suele cambiar bastante a menudo de teléfono móvil.
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Los vÃdeojuegos en móviles es un negocio que está comenzando a mover más dinero que la música o el cine. Según la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese), el 54% del dinero que se invierte en ocio, va a parar al sector de los vÃdejuegos, el cual también esta copando los móviles.
En España se descargan cada mes 1,5 millones de videojuegos para móviles. “Un joven de entre 15 y 30 años que descarga uno o dos juegos cada pocos meses y el mercado está dividido a partes iguales entre hombres y mujeres”, ha declarado el director de Gameloft Ibérica, Yann Fourneau.
A pesar de todo, este tipo de juegos sigue estando un tanto olvidado por la industria a la que pertenece. Las razones tienen que ver en parte por los canales de distribución y por la falta de estándares. Los sitios de descargas funcionan mal y un 5% de jugadores no ha vuelto a comprar por lo mala que fue la primera experiencia.
Debido a estos factores, Nokia ha decidido re-lanzar N-Gage, ahora transformado en un portal de descarga que le da al usuario la posibilidad de entrar a formar parte de una comunidad de juego. Todos los juegos de la plataforma están disponibles en versión demo de manera gratuita.
Las perspectivas son buenas para este mercado, que podrÃa alcanzar los 3.700 millones de euros en el año 2011, el doble que el año pasado. El 29% de los 137 juegos que se fabricaron en España en año pasado eran para móviles.
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Nokia ha convocado un concurso de ideas para juegos con el fin de impulsar el desarrollo de juegos para su plataforma, N-Gage.
El concurso está enfocado a empresas dedicadas al diseño y desarrollo de juego, y para participar tienen que presentar juegos originales e innovadores que utilicen las funcionalidades de los móviles S60 o Java de los modelos de la serie 40. El premio consiste en 40.000 euros y un contrato para la publicación del juego.
El último dÃa para presentar los trabajos es el 20 de agosto. Los juegos que se presente tendrán que ser originales y no estar publicados ya. Un dato importante es que no será necesario crear un juego completo para participar, sino que servirá con mandar unas imágenes, la descripción del juego o un vÃdeo.