AdWhirl, una especie de meta-red social para programadores informáticos, ha recibido 1 millón de dólares en una ronda de inversión ángel liderada Foundation Capital y en la que participaron diversos business angels.
En AdWhirl los desarrolladores de aplicaciones pueden escoger y cambiar en el momento las redes de anuncios dónde dar a conocer sus aplicaciones para el Apple. Un desarrollador declaró que había ganado 1.500 dólares por día en ingresos publicitarios gracias a esta red de publicidad.
Existen otras redes también familiares para los desarrolladores de aplicaciones de iPhone como AdMob o Videoegg, aunque al parecer Google Adsense lanzará pronto un servicio específico para ellos.
Opera Mini, el navegador móvil desarrollado por Opera, ha superado al navegador de iPhone en cuanto a cuota de mercado, llegando a alcanzar el 24,6%, según StatCounter.
Sin embargo, el margen que separa a ambos navegadores no es demasiado elevado y la situación podría darse la vuelta en el próximo mes. El presidente ejecutivo de StatCounter, Aodhan Cullen, ha declarado que: Opera comenzó el año en primer puesto pero iPhone le superó en febrero. Será fascinante ver cómo termina el año esta batalla
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La cuota de mercado obtenida por el navegador del iPhone fue del 22,3%. El tercer puesto lo ocupa el navegador de los terminales Nokia, con un 17,9% de cuota de mercado.
La irrupción de Apple en el mundo de la telefonía móvil está dejando una profunda huella. Desde mi punto de vista es la responsable de muchos de los giros (a mejor) que este mercado está sufriendo. Primero implementó una interfaz táctil y demostró a la competencia que era posible hacer un terminal móvil táctil con una interfaz simple y potente. En segundo lugar también dejó patente que la navegación por Internet desde el móvil podía ser una experiencia muy satisfactoria. Y por último, que era posible romper el monopolio de las operadoras móviles y disponer de una tienda propia para vender contenidos/aplicaciones móviles. Y de este último punto quiero hablaros hoy…
Apple obligó a que las operadoras que quisieran vender el iPhone renunciaran a su tienda (on-portal) de venta de contenidos y aplicaciones. Los clientes con iPhones pasaron a ser clientes exclusivos de la App Store de Apple. Cuando el ARPU por usuario sólo se incrementaba gracias a los servicios de datos, llegó Apple y les dijo que la parte del pastel de los contenidos y las aplicaciones pasaría a ser suya. Este hecho demuestra la fuerza que ha tenido a la hora de negociar con las grandes operadoras y lo que significaba para éstas disponer del iPhone en exclusiva.
Este cambio de escenario ha tenido consecuencias:
En este nuevo escenario el pago ya no es una exclusiva del operador. En el walled garden o los on-portal el operador era el encargado del cobro y, por ello, se llevaba hasta un 70% de los ingresos que se obtenían. Ahora, el pago en las App Stores puede hacerse mediante tarjeta de crédito y, por tanto, las comisiones por el cobro bajan brutalmente. En el caso de Apple su comisión es del 30%.
En resumen, la aparición de la App Store de Apple es la semilla de un mercado que, según Juniper Research, alcanzará los 25 billones de dólares en 5 años (2014). Y de éstos, 14 billones corresponderán a las aplicaciones freemium (aquellas en las que sólo se cobra por la descarga de niveles o contenidos adicionales, ya que la versión básica de la aplicación es gratuita).
Pese a las estadísticas de Apple, que afirman que más de mil millones de aplicaciones han sido descargadas de la iPhone App Store, lo cierto es que la compañía podría obtener ingresos del aproximadamente 30% de las ventas.
Una aplicación de pago (también las hay gratuitas) oscila entre los 99 centavos de dólar y los 2,99 dólares, pudiendo haber algunas excepciones más caras. El inversor de Silicon Valley, Jeremy Liew, que suele tener información privilegiada acerca de los negocios y demás temas del sector, comenzó una investigación por su cuenta para averiguar cuánto podría ganar Apple con las ventas de las aplicaciones para iPhone.
El razonamiento de Liew es el siguiente: si se multiplican los 20 o 50 millones de aplicaciones de pago descargadas por la media de 2,65 dólares que pagan sus usuarios por cada una, el resultado son entre 70 y 160 millones de dólares. Si Apple percibe el 30% de esas ventas, habrá obtenido entre 20 y 45 millones de dólares. Hay que tener en cuenta que Liew hizo estas cuentas hace seis meses, cuando la tienda de Apple declaraba 500 millones de aplicaciones descargadas, así que ahora la cifra de ingresos será un poco más alta.
Aha Mobile, una statup que está desarrollando una aplicación de información sobre coches para iPhone, ha obtenido 3 millones de dólares en financiación Serie A de Venrock.
Actualmente en desarrollo, el producto de Aha se centra en ofrecer información útil acerca de su entorno a los conductores, como por ejemplo cuál es el estado del tráfico o dónde se encuentra la estación de servicio más cercana. El CEO, Robert Acker, no ha dado muchos más detalles acerca de la aplicación excepto que sigue en desarrollo y que la están probando, así como que la aplicación utilizará la tecnología GPS del iPhone y el reconocimiento de voz.
En estos momentos, Aha se encuentra buscando conductores en Estados Unidos que quieran probar la versión beta de su aplicación mientras se prepara para su lanzamiento a finales de este verano.
Según un estudio de mercado realizado por NPD, la Blackberry Curve superó al iPhone en Estados Unidos durante el primer trimestre de 2009. Además el estudio muestra que tres de los cinco smartphones más vendidos en el país son de RIM, mientras que los otros dos son el dispositivo de Palm y el G1 de [...]
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Sólo el 9% de los usuarios de móvil globales utilizan los servicios bancarios a través de sus teléfonos, según el informe Consumers & Convergence III realizado por la consultora KPMG.
Uno de los motivos de que el porcentaje de usuarios que utilizan este servicio sea tan bajo pueden ser el miedo y el desinterés que [...]
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Amazon ha adquirido la empresa Lexcycle y su aplicación Stanza, un e-reader para el iPhone. Los detalles económicos de la operación no han sido revelados, pero el fundador de la compañía, Marc Prud’hommeaux declaró que Stanza seguirá operando como entidad independiente.
Además de ser una aplicación para el iPhone, Stanza funciona también como aplicación de escritorio [...]
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La App Store de aplicaciones para iPhone e iPod Touch está a punto de llegar a los mil millones de descargas de aplicaciones para dichos terminales.
Cuando se consiga dicha cifra, Apple habrá obtenido unos 130 millones de euros gracias a dichas aplicaciones y los desarrolladores que las han creado habrán obtenido unos ingresos de [...]
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La operadora AT&T ha entrado en negociaciones con Apple para alargar el acuerdo de distribución en exclusiva que mantienen ambas compañías.
Tal y como marca el actual contrato, la exclusividad de AT&T para vender en iPhone en Estados Unidos terminaría el año que viene, sin embargo parece que la operadora quiere extender el acuerdo hasta 2011. [...]
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