Gameloft, la compañÃa de vÃdeojuegos para móviles, ha facturado 50,3 millones en este primer semestre de 2008, lo cual supone un crecimiento del 10% con respecto al mismo periodo del año anterior. Los juegos para iPhone, N-Gage, DS y Wii han ayudado a este aumento de ventas.
Los vÃdeojuegos para móviles suponen un 94% de los ingresos totales, mientras el 6% que resta corresponde a las videoconsolas. El 44% de los ingresos de la compañÃa durante el primer semestre de 2008 provino de Europa, el 29% de Estados Unidos y el otro 28% de otras partes del mundo.
Después de estos resultados, Gameloft mantiene sus expectativas de crecimiento por encima del 25% para este 2008, con unas tasas de crecimiento que seguirán aumentando en la segunda mitad del año con los productos ya lanzados y los que están por lanzar.
Brain Challenge fue una de las aplicaciones de pago para iPhone 3G más descargadas desde su lanzamiento.

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