La compañía Gameloft, que se dedica a la publicación de vídeojuegos móviles, ha anunciado unos ingresos de ventas de 76,5 millones de euros en los primeros meses de 2008, lo que supone un aumento del 9% con respecto al año anterior, cuando se facturaron 70,2 millones de euros.
El 98% de las ventas totales de la compañía son de vídeojuegos para móviles, su base de negocio. El 2% restante corresponde a las ventas de vídeojuegos para personas. Atendiendo a la procedencia geográfica de los ingresos por ventas, Europa representa el 41% de dichos ingresos. Seguidamente se encuentra Norteamérica con un 31% y el resto del mundo, con un 28%.
La zona que ha experimentado un crecimiento más fuerte es la que representa al resto del mundo
, dónde las ventas han aumentado un 66%. La comercialización de videojuegos para iPhone, N-Gage, Wii y DS, han sido el principal impulso para las ventas de Gameloft.
Según estimaciones de la compañía: Gameloft se encuentra en una posición ideal para continuar siendo el primer desarrollador del mundo de juegos para móviles, así como para seguir creciendo rápidamente en un mercado en el que ha estado invirtiendo con fuerza desde 2002, y que se calcula que tendrá 4.000 millones de potenciales consumidores para 2010
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